Прохождение Power Blade 2

Power Blade 2

Начнём прохождение с того, что первые четыре локации тут не связаны жёстко — бери их в любом порядке. В «Power Blade 2» (у нас в ходу были и «Пауэр Блейд 2», и Power Blade II; на некоторых картриджах мелькал «Капитан Сейвер») самое вкусное прячется за неприметными дверями и в тупичках с возвратом. Держись правила: видишь вертикальный колодец — проверяй и верх, и низ; заметил боковой уступ — вернись и проверь стенку справа/слева на проход. Лишняя минутка окупается костюмом, сердцем на полполоски или запасной жизнью.

Завод/лаборатория: берем тяжёлый костюм для лобовой атаки

Сцена с трубами и прессами любит наказывать спешку. Сразу после старта держись верхнего ряда платформ: там короткая развилка с турелями, за которой спрятана дверь с мигающим индикатором. Внутри — контактный персонаж и мини-босс. Лучше подходить к нему с двумя апгрейдами силы (буквы P) и полной шкалой. У мини-босса два шаблона: залп по диагонали и рывок. Прыжок — два шага назад — бросок бумеранга — повторяем, не давая упереться в стену. За победу выдадут тяжёлый бронекостюм — в нём урон выше, а откат от попаданий меньше, что важно на конвейерах.

Дальше не спускайся в первый же нижний туннель — там мешанина из прессов, музыка нервная, а лут скромный. Лезь по правой лестнице, проходи комнату с разворотными платформами и только потом ныряй в шахту. Внизу бери паузу: прессы бьют по таймингу «два быстрых — длинная пауза». Пройди на длинной паузе, и наградой будет капсула с сердцем и короткая дорога к боссу.

Босс завода любит спамить веером и подпрыгивать. Играем от средней дистанции: отпрыгнул — два метких бумеранга — подсел от залпа — снова отпрыгнул. Если взял тяжёлый костюм, можно позволить себе один-два обмена ударами, но не жадничай — окно для урона короткое, а повторный залп приходит быстрее.

Аэробаза/верфь: выходим на ракетный костюм

Тут главная ловушка — вентиляторы и ямы с ветродуями. Первую секцию проще пройти низом: пригнись под турелью, на второй площадке подожди две «тяги» от вентилятора и проскочи одним рывком. Сохраняй темп — стоишь долго, сдувает назад. Ищи боковую дверь сразу после вертикального коридора с тремя турелями — она прячется за коротким лестничным пролётом вверх. Внутри снова мини-босс: узкий зал, низкий потолок, зато вся его атака читается по вспышкам. Две вспышки — залп по прямой, три — веер. Сбей первые два паттерна в прыжке и на третьем присядь — бумеранги пройдут над головой. Ракетный костюм за победу упрощает половину уровня: короткий подлёт через широченные ямы, мягкая посадка на микроплатформы, экономия нервов.

Дальше есть выгодный крюк за 1UP: поднимись на самый верх вертикальной шахты с вентиляторами, с перебежки взлети в ракетном костюме и придержись за потолочный уступ справа — там узкая комната с капсулой жизни и большим сердцем. Без костюма туда почти нереально, ветер не отпустит.

Босс авиабазы держится у края экрана и любит «подпрыг — веер — рывок». Главное — не стоять по центру. Держись у правой стенки, ловя его на развороте, и бей по диагонали вверх. Ракетный костюм даёт простую тактику: короткий подлёт в спину — два удара — ретрит на полкорпуса, пока не начнётся рывок.

Джунгли/скалы: нужен костюм для лазания

Первая половина уровня — набор «мост — лианы — каменные карнизы». На втором водопаде не прыгай в бессмысленный низ, справа за тонким уступом скрыта дверь к контакту. Чтобы добраться, прыгай с разбега и цепляйся за самый край, затем короткий рывок вправо и ещё один прыжок. Внутри мини-босс с прыжками-рывками по стенам — он создан, чтобы показать ценность будущего костюма. Держись центра комнаты, бей только на приземлении, не ведись на погоню — он меняет траекторию в воздухе. За победу получаешь «цепкого» героя: теперь можно цепляться за стены и потолки, держаться на вертикалях и переползать над шипами.

После этого вернись на водопад и иди верхним маршрутом. Там две классные находки: контейнер с большим сердцем в потолочной нише (забирается висом на потолке) и обходной путь над шипами, где экономишь кучу времени. Перед боссом — коридор с «падающими» потолочными блоками. Не беги, а провоцируй падение — шаг вперёд, шаг назад, блок падает, проходишь дальше. Под блоком часто лежит полезная капсула дальности (буква R) — бери, боссу будет больнее.

Босс-скакун здесь любит вертикальные прыжки и приземления с разлётом искр по полу. Лечится простым паттерном: стоишь в полукорпусе от его спрайта, прыжок — шаг назад — бросок — ещё шаг, когда искры расползаются; после приземления он на миг пустой — туда и вкладываем усиленный бумеранг.

Город/корпус охраны: выходим на «патриотический» костюм

Локация с лифтами, барьерами и охранными лазерами. Начни с нижнего маршрута: там коридор с двумя турелями и стенкой-«бутербродом», за которой дверь к контакту. В стенку бьёт лазер через равные промежутки, откатывайся по таймингу «три моргания — пауза» и пробегай. Мини-босс стреляет кучно, но медленно, его проблема — долгие окна между сериями. Держись на полу, не взлетай, иначе поймаешь перекрёстный огонь. За победу выдают костюм, в котором бумеранг превращается в мощный веерный снаряд и слегка прикрывает перед собой — удобно в коридорах.

На пути к боссу не пропускай боковую комнату с лифтом «в никуда»: зайди, дай лифту уехать, и под ним откроется шахта с секретным коридором к 1UP. Возвращайся через верхнюю дверь — короткий шорткат к арене.

Босс-охранник любит стоять на платформе и менять высоту. Не трать время на прыжки по лифтам: встречай его у края, где он делает обязательный шаг вперёд перед серией выстрелов. Два точных попадания — отход — и так до конца. «Патриотический» костюм позволяет ловить «хедшоты» с безопасной дистанции — снаряд проходит по дуге и снимает лишние попытки.

Финальный комплекс: проверка всех костюмов

Теперь маршрут линейный, но комнаты будто собраны из лучших пакостей предыдущих уровней. Возьми за правило: в каждом крупном зале есть «правильный» путь для конкретного костюма. Видишь вертикальную шахту с редкими уступами — это про лазание по стенам. Яма с двигающимися балками — ракетный подлёт. Коридор с прессами — тяжёлый костюм, чтобы не отбрасывало в шипы. Длинная прямая с охраной в ряд — самое время для веерного снаряда «патриота».

Первая половина комплекса делится на три коридора. В левом проверяют полёты: два длинных пролёта и турели на разных высотах. Лети короткими толчками, экономь «топливо» — отпускай кнопку сразу после набора высоты, не держи её в пол. В центральном — лестницы и лазеры. Лезь в ритме «лазер погас — два пролёта — стоп». В правом — прессы и мини-арена с жирными роботами. Тяжёлый костюм позволяет пройти, почти не двигаясь: шаг — удар — пауза — шаг.

Перед предпоследним боссом обязательно забери капсулу с большим сердцем в потолочной нише: висни на потолке в «цепком» костюме и двигайся «перехватом» от выступа к выступу. На самой арене босс чередует быстрые рывки и разлёты снарядов. Лучший ответ — веерный снаряд: накрывает сразу две траектории, и тебе не приходится угадывать, куда прыгать.

Финальная секция — длинный подъём по лифтам с охраной по бокам. Здесь удобно комбинировать: стартуй в тяжёлом костюме, чтобы выдержать прижим, на середине переключись на ракетный для пролёта мимо «перехватчиков», и уже в верхнем коридоре поставь «патриот» для чистки площадки. Секрет: на второй платформе слева есть короткий карман с сердцем — не пролетай мимо, оно почти всегда решает исход.

Финальный босс забирается в центр комнаты и чередует три шаблона: веер, луч по прямой и прыжок с ударом о землю. Рабочий порядок такой: старт в тяжёлом костюме — ловишь первый обмен и «чеканишь» по корпусу; как только начинается серия вееров, переключайся на ракетный — аккуратный подлёт к безопасной точке над его плечом — два удара — отскок; на третьем цикле вставай в «патриота», накрывая его диагональ дугой, когда он готовит луч. Финал без суеты: не гонись за лишним ударом после приземления — пол отзвенит искрами, поймаешь урон на ровном месте.

На этом прохождение «Пауэр Блейд 2» можно считать собранным по косточкам. Если хочется освежить основу, загляни в /ru/history/ для контекста и в /ru/gameplay/ за базовыми приёмами — а затем возвращайся к охоте за теми самыми капсулами в углах, которые пропустил с первого захода. И да, локации ещё отплатят, если зайдёшь в них с «не тем» костюмом — иногда обходной путь не хуже прямой.

Видео прохождение Power Blade 2

© 2025 - Power Blade 2 Онлайн. Информация о игре и исходный код взяты из открытых источников.
ENGLISH